2Johnny, zumindest relativ problemlos lassen sich beispielsweise die Images/Icons exportieren, die in manchen Fällen zum hohen Transfervolumen auch partitiell beitragen. UBB6 schafft hierbei ja etwas Abhilfe, da lediglich die (im Gegensatz zu bestehenden .html-Files) .cgi-Files 'on the fly' behandelt werden. Auf Infopop.com habe ich ein javascript-Experiment für's ubb6 entdeckt: die ForenSeiten werden dynamisch mit verschiedenen .js-Dateien erzeugt, die nach dem ersten Laden eines Threads im Cache der jeweiligen User verbleiben: so wird aus einem 80kbyte-Beitrag ein 10Kbyte-Thread, was das Transfervolumen deutlich reduziert.
Wir haben im Forum eine Vielzahl von unnötigen Bildern (beispielsweise das UBB-Logo) komplett entfernt und mit Entsetzen festgestellt, daß die mitgelieferten UBB-Icons/Bilder noch stark komprimiert werden können - auch hier haben nach entsprechender Nachbearbeitung festgestellt, daß dies unserem TransferVolumen zugute kommt.
An dieser Stelle kann ich Joking nur zustimmen: auch wir haben die flock-Routine entsprechend einer Anleitung auf ubbdev.com verändert, um so zudem auch die Performance unseres Servers geringfügig zu steigern.
Die Grafiken "rund" um unser Forum haben wir selbstverständlich auf anderen, foren-externen, Servern ausgelagert. Hierfür bieten sich tatsächlich billig-Provider wie strato oder puretec an

Liebe Grüße,
chris